Financiación a medida
Desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia
10,40€
Módulo preparatorio Adaptado al Certificado de Profesionalidad
Al finalizar el módulo, y tras la superación de las pruebas, recibirás el Diploma / Certificado acreditativo emitido por el CENTRO EUROPEO DE FORMACIÓN PROFESIONAL.
MÓDULO COMPATIBLE CON LA FORMACIÓN PRÁCTICA
Si tras finalizar la formación necesitas ampliar tus conocimientos prácticos o la experiencia laboral, Centro Europeo de Formación Profesional te da la posibilidad de realizar prácticas reales en empresas concertadas de tu localidad.
2 disponibles
Descripción
Matricúlate antes de:
VENTAJAS DE USO
Plataforma de formación completamente adaptada a sus necesidades y que presenta numerosas ventajas de uso:
- FÁCIL DE UTILIZAR: No se necesitan conocimientos específicos de informática para realizar los cursos. Nuestro sistema guía “Paso a paso” en todo el proceso de formación.
- FORMACIÓN PRÁCTICA: Al propio ritmo de aprendizaje, sin condicionantes de grupo y atendido personalmente por un profesorado especializado.
- DESDE CUALQUIER PC: En el trabajo, en el domicilio, sin desplazamientos, sin gastos adicionales,… con las claves de acceso que facilitamos se podrá entrar en los cursos desde cualquier PC.
- DISPONIBLE 24 HORAS: Una formación adaptada a cualquier horario y que permite conectarse en cualquier momento del día.
- TUTOR PERSONAL: Las dudas, consultas ¡SE RESUELVEN CON UN TUTOR DE NUESTRO CALL-CENTER! mediante correo electrónico y otras herramientas de comunicación.
Información adicional
Certificado de Profesionalidad | Desarrollo de productos editoriales multimedia |
---|---|
Modulo Formativo | 3 1 |
Objetivos | Dotar al alumno sobre el Desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia en lo referente a la Implementación y publicación de productos editoriales multimedia. |
Horas del curso | 20 |
Modalidad | |
Índice del curso | Contenido adaptado al certificado de profesionalidad |
Indice | 1 valoración de la complejidad del prototipo – 1.1 análisis de los aspectos relevantes – 1.2 selección de elementos que conforman el prototipo – 1.3 presentación plenamente funcional de un fragmento – 1.4 determinación de las herramientas necesarias – 1.5 tipos de herramientas para el desarrollo de sistemas – 1.6 actividades: valoración de la complejidad del prototipo – 2 herramientas de autor – 2.1 definición de herramientas de autor – 2.2 clasificación de las herramientas de autor – 2.3 utilización de diferentes herramientas de autor existentes – 2.4 actividades: herramientas de autor – 3 lenguaje de marcado, de presentación y de guiones – 3.1 definición de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones – 3.2 tipos de lenguajes – 3.3 utilización de diferentes herramientas de marcado – 3.4 actividades: lenguaje de marcado, de presentación y de guiones – 4 elaboración del prototipo – 4.1 análisis del diseño previo – 4.2 montaje del prototipo – 4.3 montaje de los elementos multimedia en un prototipo – 4.4 modificaciones de los prototipos – 4.5 actividades: elaboración del prototipo – 5 uso y manejo de herramientas informáticas – 5.1 herramientas de animación web – 5.2 desarrollo e implementación de sitios dinámicos – 5.3 actividades: uso y manejo de herramientas informáticas – 6 prototipo para páginas web y para dispositivos móviles – 6.1 ensamblado de widgets de colecciones y repositorios – 6.2 wireframes – 6.3 actividades: prototipo para páginas web y para dispositivos móviles – 6.4 cuestionario: cuestionario módulo 3 unidad 1 – |
Debes acceder para publicar una valoración.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.