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Dise帽o gr谩fico de productos editoriales multimedia

20,81

M贸dulo preparatorio Adaptado al Certificado de Profesionalidad

Al finalizar el m贸dulo, y tras la superaci贸n de las pruebas, recibir谩s el Diploma / Certificado acreditativo emitido por el CENTRO EUROPEO DE FORMACI脫N PROFESIONAL.

M脫DULO COMPATIBLE CON LA FORMACI脫N PR脕CTICA

Si tras finalizar la formaci贸n necesitas ampliar tus conocimientos pr谩cticos o la experiencia laboral, Centro Europeo de Formaci贸n Profesional聽te da la posibilidad de realizar pr谩cticas reales en empresas concertadas de tu localidad.

2 disponibles

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Descripci贸n

Matric煤late antes de:

VENTAJAS DE USO

Plataforma de formaci贸n completamente adaptada a sus necesidades y que presenta numerosas ventajas de uso:

  • F脕CIL DE UTILIZAR: No se necesitan conocimientos espec铆ficos de inform谩tica para realizar los cursos. Nuestro sistema gu铆a 鈥淧aso a paso鈥 en todo el proceso de formaci贸n.
  • FORMACI脫N PR脕CTICA: Al propio ritmo de aprendizaje, sin condicionantes de grupo y atendido personalmente por un profesorado especializado.
  • DESDE CUALQUIER PC: En el trabajo, en el domicilio, sin desplazamientos, sin gastos adicionales,鈥 con las claves de acceso que facilitamos se podr谩 entrar en los cursos desde cualquier PC.
  • DISPONIBLE 24 HORAS: Una formaci贸n adaptada a cualquier horario y que permite conectarse en cualquier momento del d铆a.
  • TUTOR PERSONAL: Las dudas, consultas 隆SE RESUELVEN CON UN TUTOR DE NUESTRO CALL-CENTER! mediante correo electr贸nico y otras herramientas de comunicaci贸n.

Informaci贸n adicional

Certificado de Profesionalidad

Desarrollo de productos editoriales multimedia

Modulo Formativo

2 1

Objetivos

Dotar al alumno sobre el Dise帽o gr谩fico de productos editoriales multimedia.

Horas del curso

40

Modalidad
脥ndice del curso

Contenido adaptado al certificado de profesionalidad

Indice

1 fundamentos creativos del dise帽o gr谩fico –聽1.1 principios de asociaci贸n psicol贸gica – 1.2 principios de composici贸n – 1.3 el contraste de tono y de escala – 1.4 bases de la s铆ntesis visual – 1.5 la imagen como elemento de comunicaci贸n – 1.6 teor铆a del color – 1.7 el color. simbolismo asociado a los colores – 1.8 actividades: fundamentos creativos del dise帽o gr谩fico –聽2 proceso de dise帽o de productos editoriales multimedia –聽2.1 productos editoriales multimedia – 2.2 especificaciones sobre los productos multimedia editoriales – 2.3 la gesti贸n del proyecto editorial multimedia – 2.4 innovaci贸n y conceptos concretos – 2.5 el trabajo en equipo – 2.6 fases del proyecto – 2.7 derecho de autor del proyecto editorial multimedia – 2.8 bocetos de productos editoriales multimedia – 2.9 presentaci贸n de los rasgos generales espec铆ficos del producto – 2.10 la navegaci贸n en productos editoriales multimedia – 2.11 est谩ndares de calidad – 2.12 accesibilidad – 2.13 normativa de seguridad, salud y protecci贸n ambiental – 2.14 actividades: proceso de dise帽o de productos editoriales multimedia –聽3 dise帽o gr谩fico de pantallas –聽3.1 espacios gr谩ficos de las pantallas – 3.2 fases del dise帽o – 3.3 creaci贸n de elementos gr谩ficos y texturales – 3.4 utilizaci贸n del color en el dise帽o – 3.5 la tipograf铆a – 3.6 aplicaci贸n del dise帽o en el desarrollo de pantallas – 3.7 actividades: dise帽o gr谩fico de pantallas –聽4 uso de herramientas inform谩ticas de dise帽o gr谩fico multimedia –聽4.1 software m谩s habitual – 4.2 aplicaciones de software libre – 4.3 uso de herramientas inform谩ticas para la edici贸n de tipograf铆as – 4.4 aplicaciones para el dise帽o y creaci贸n de im谩genes – 4.5 aplicaciones de tratamiento de fotograf铆a digital – 4.6 trabajar con esc谩ner – 4.7 utilizaci贸n de c谩maras digitales – 4.8 software de dibujo vectorial – 4.9 aplicaciones de retoque de im谩genes y efectos 2d y 3d – 4.10 software de maquetaci贸n – 4.11 realidad virtual – 4.12 actividades: uso de herramientas inform谩ticas de dise帽o gr谩fico multimedia – 4.13 cuestionario: cuestionario m贸dulo 2 unidad 1 –

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