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Edición creativa de imágenes y diseño de elementos gráficos

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Módulo preparatorio Adaptado al Certificado de Profesionalidad

Al finalizar el módulo, y tras la superación de las pruebas, recibirás el Diploma / Certificado acreditativo emitido por el CENTRO EUROPEO DE FORMACIÓN PROFESIONAL.

MÓDULO COMPATIBLE CON LA FORMACIÓN PRÁCTICA

Si tras finalizar la formación necesitas ampliar tus conocimientos prácticos o la experiencia laboral, Centro Europeo de Formación Profesional te da la posibilidad de realizar prácticas reales en empresas concertadas de tu localidad.

2 disponibles

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Descripción

Matricúlate antes de:

VENTAJAS DE USO

Plataforma de formación completamente adaptada a sus necesidades y que presenta numerosas ventajas de uso:

  • FÁCIL DE UTILIZAR: No se necesitan conocimientos específicos de informática para realizar los cursos. Nuestro sistema guía “Paso a paso” en todo el proceso de formación.
  • FORMACIÓN PRÁCTICA: Al propio ritmo de aprendizaje, sin condicionantes de grupo y atendido personalmente por un profesorado especializado.
  • DESDE CUALQUIER PC: En el trabajo, en el domicilio, sin desplazamientos, sin gastos adicionales,… con las claves de acceso que facilitamos se podrá entrar en los cursos desde cualquier PC.
  • DISPONIBLE 24 HORAS: Una formación adaptada a cualquier horario y que permite conectarse en cualquier momento del día.
  • TUTOR PERSONAL: Las dudas, consultas ¡SE RESUELVEN CON UN TUTOR DE NUESTRO CALL-CENTER! mediante correo electrónico y otras herramientas de comunicación.

Información adicional

Certificado de Profesionalidad

Diseño de productos gráficos

Modulo Formativo

2 0

Objetivos

Tratar imágenes y crear elementos gráficos con los parámetros de gestión del color adecuados.

Horas del curso

60

Modalidad
Índice del curso

Contenido adaptado al certificado de profesionalidad

Indice

OBTENCIÓN DE IMÁGENES PARA PROYECTOS GRÁFICOS – 1 selección de imágenes – 1.1 características de las imágenes – 1.2 tipo de imágenes – 1.3 actividades: selección de imágenes – 2 obtención de imágenes para proyectos – 2.1 obtención por fotografía – 2.2 escaneado – 2.3 obtención de imágenes en bancos de imágenes – 2.4 actividades: obtención de imágenes para proyectos – 3 creación y manipulación de imágenes – 3.1 collage – 3.2 fotomontaje – 3.3 ilustración – 3.4 realización de ilustraciones – 3.5 programas de creación de imagen vectorial – 3.6 programas de creación de imagen por mapa de bits – 3.7 descomposición de una fotografía en píxeles – 3.8 actividades: creación y manipulación de imágenes – 4 gestión de la propiedad intelectual de imágenes – 4.1 normativa de aplicación – 4.2 derechos de reproducción y uso – 4.3 creative commons – 4.4 actividades: gestión de la propiedad intelectual de imágenes – 4.5 cuestionario: cuestionario final – RETOQUE DIGITAL DE IMÁGENES – 1 gestión del color – 1.1 teoría del color y percepción del color – 1.2 instrumentos de medición del color – 1.3 luz, sombra, tonos medios – 1.4 gamas de colores – 1.5 calibración de monitores e impresoras – 1.6 la reproducción del color – 1.7 especificación del color – 1.8 las muestras de color – 1.9 colores luz – colores impresos – 1.10 monitor y otros periféricos – 1.11 pruebas de color – 1.12 actividades: gestión del color – 2 tratamiento de la imagen – 2.1 edición de imágenes, software y formatos – 2.2 tamaño, resolución y espacio de color – 2.3 capas, canales y trazados – 2.4 ajuste de imágenes – 2.5 tintas planas, cuatricomía, hexacromías – 2.6 filtros – 2.7 retoque de imágenes – 2.8 actividades: tratamiento de la imagen – 3 creatividad con imágenes – 3.1 software idóneo para cada caso – 3.2 recursos gráficos para el tratamiento de las imágenes – 3.3 actividades: creatividad con imágenes – 4 gestión de la imagen final – 4.1 impresión de prueba a color – 4.2 realizar una prueba de color física – 4.3 distintas prestaciones – 4.4 gestión de imágenes – 4.5 sistema de envío de imágenes – 4.6 actividades: gestión de la imagen final – 4.7 cuestionario: cuestionario final – CREACIÓN DE ELEMENTOS GRÁFICOS – 1 ajuste de programas de dibujo vectorial – 1.1 herramientas informáticas utilizadas – 1.2 conceptos básicos – 1.3 parámetros técnicos de reproducción – 1.4 tratamientos gráficos de la imagen – 1.5 tabletas gráficas – 1.6 formatos de salida – 1.7 actividades: ajuste de programas de dibujo vectorial – 2 realización de elementos gráficos – 2.1 tipos o clasificación – 2.2 historia y tendencia de la ilustración – 2.3 técnicas de ilustración – 2.4 técnicas de trabajo – 2.5 técnicas de dibujo de diferentes elementos – 2.6 impresión de maquetas – 2.7 relación entre el libro de estilo y la ilustración – 2.8 actividades: realización de elementos gráficos – 3 gestión de archivos gráficos – 3.1 almacenamiento – 3.2 formatos – 3.3 envío de los archivos de ilustraciones – 3.4 actividades: gestión de archivos gráficos – 3.5 cuestionario: cuestionario final – 3.6 cuestionario: cuestionario final –

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