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Proyectos de productos editoriales multimedia

31,21

Módulo preparatorio Adaptado al Certificado de Profesionalidad

Al finalizar el módulo, y tras la superación de las pruebas, recibirás el Diploma / Certificado acreditativo emitido por el CENTRO EUROPEO DE FORMACIÓN PROFESIONAL.

MÓDULO COMPATIBLE CON LA FORMACIÓN PRÁCTICA

Si tras finalizar la formación necesitas ampliar tus conocimientos prácticos o la experiencia laboral, Centro Europeo de Formación Profesional te da la posibilidad de realizar prácticas reales en empresas concertadas de tu localidad.

5 disponibles

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Descripción

Matricúlate antes de:

VENTAJAS DE USO

Plataforma de formación completamente adaptada a sus necesidades y que presenta numerosas ventajas de uso:

  • FÁCIL DE UTILIZAR: No se necesitan conocimientos específicos de informática para realizar los cursos. Nuestro sistema guía “Paso a paso” en todo el proceso de formación.
  • FORMACIÓN PRÁCTICA: Al propio ritmo de aprendizaje, sin condicionantes de grupo y atendido personalmente por un profesorado especializado.
  • DESDE CUALQUIER PC: En el trabajo, en el domicilio, sin desplazamientos, sin gastos adicionales,… con las claves de acceso que facilitamos se podrá entrar en los cursos desde cualquier PC.
  • DISPONIBLE 24 HORAS: Una formación adaptada a cualquier horario y que permite conectarse en cualquier momento del día.
  • TUTOR PERSONAL: Las dudas, consultas ¡SE RESUELVEN CON UN TUTOR DE NUESTRO CALL-CENTER! mediante correo electrónico y otras herramientas de comunicación.

Información adicional

Certificado de Profesionalidad

Desarrollo de productos editoriales multimedia

Modulo Formativo

1 0

Objetivos

Determinar las especificaciones de proyectos editoriales multimedia.

Horas del curso

60

Modalidad
Índice del curso

Contenido adaptado al certificado de profesionalidad

Indice

1 industria multimedia editorial – 1.1 empresas y estudios editoriales – 1.2 gestión y comunicación con clientes – 1.3 mercados nacionales e internacionales – 1.4 productos multimedia desarrollados – 1.5 normativa legal aplicable en el marco multimedia – 1.6 actividades: industria multimedia editorial – 2 planificación de proyectos editoriales multimedia – 2.1 tipos de proyectos editoriales multimedia – 2.2 requisitos de productos editoriales multimedia – 2.3 fases de elaboración de proyecto editorial multimedia – 2.4 adaptación de productos editoriales – 2.5 proyectos editoriales multimedia externos e internos – 2.6 requisitos del proyecto – 2.7 desarrollo de esquemas para productos editoriales multimedia – 2.8 herramientas informáticas para la planificación – 2.9 actividades: planificación de proyectos editoriales multimedia – 3 estándares de calidad en productos editoriales multimedia – 3.1 definición y descripción de estándares de calidad – 3.2 definición y objetivo de la usabilidad – 3.3 accesibilidad a productos multimedia – 3.4 actividades: estándares de calidad en productos editoriales multimedia – 4 planificación de recursos técnicos y humanos – 4.1 el proceso de planificación – 4.2 recursos técnicos en el desarrollo de productos multimedia – 4.3 sistema de comunicación entre los equipos – 4.4 evaluación de los recursos humanos – 4.5 herramientas informáticas para la planificación – 4.6 técnicas para la planificación de recursos – 4.7 seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo – 4.8 actividades: planificación de recursos técnicos y humanos – 5 análisis de viabilidad de productos editoriales multimedia – 5.1 viabilidad de un producto multimedia – 5.2 relación coste-beneficio y oportunidad – 5.3 costes de recursos humanos – 5.4 costes de recursos técnicos – 5.5 realización de presupuestos – 5.6 control de un presupuesto estático – 5.7 herramientas informáticas para presupuestos – 5.8 actividades: análisis de viabilidad de productos editoriales multimedia – 6 libros de estilo de productos editoriales multimedia – 6.1 definición de libro de estilo – 6.2 plantillas de los libros de estilo – 6.3 normas de utilización de elementos básicos de diseño – 6.4 los gráficos – 6.5 mapa de bits y vectores – 6.6 especificaciones de color en pantalla – 6.7 recomendaciones sobre elementos multimedia – 6.8 elementos dinámicos del producto multimedia – 6.9 la navegación y la interacción – 6.10 las imágenes – 6.11 creative commons y los royalties – 6.12 encargo a terceros – 6.13 los textos – 6.14 diseño del manual de imagen corporativa – 6.15 actividades: libros de estilo de productos editoriales multimedia – 7 aplicación de la normativa de seguridad, salud y protección – 7.1 conceptos sobre seguridad, salud y protección ambiental – 7.2 ley de prevención de riesgos laborales y protección ambiental – 7.3 riesgos relacionados con las condiciones de seguridad – 7.4 actividades: aplicación de la normativa de seguridad, salud y protección – 7.5 cuestionario: cuestionario módulo 1 –

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